// { dg-do compile }

// Copyright (C) 2007-2014 Free Software Foundation, Inc.
//
// This file is part of the GNU ISO C++ Library.  This library is free
// software; you can redistribute it and/or modify it under the
// terms of the GNU General Public License as published by the
// Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
// any later version.

// This library is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
// GNU General Public License for more details.

// You should have received a copy of the GNU General Public License along
// with this library; see the file COPYING3.  If not see
// <http://www.gnu.org/licenses/>.

#include <valarray>

namespace std {
  template<class T> class valarray;

  class slice;
  template<class T> class slice_array;

  class gslice;
  template<class T> class gslice_array;
  template<class T> class mask_array;
  template<class T> class indirect_array;
  template<class T> valarray<T> operator*
    (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> operator* (const valarray<T>&, const T&);
  template<class T> valarray<T> operator* (const T&, const valarray<T>&);

template<class T> valarray<T> operator/
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator/ (const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<T> operator/ (const T&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator%
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator% (const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<T> operator% (const T&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator+
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator+ (const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<T> operator+ (const T&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator-
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator- (const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<T> operator- (const T&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator^
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator^ (const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<T> operator^ (const T&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator&
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator& (const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<T> operator& (const T&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator|
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator| (const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<T> operator| (const T&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator<<
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<T> operator<<(const T&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator>>
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<T> operator>>(const T&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator&&
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<bool> operator&&(const T&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator||
  (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const T&);
template<class T> valarray<bool> operator||(const T&, const valarray<T>&);

  template<class T>
    valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const T&);
  template<class T> valarray<bool> operator==(const T&, const valarray<T>&);
  template<class T>
    valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const T&);
  template<class T> valarray<bool> operator!=(const T&, const valarray<T>&);
  template<class T>
    valarray<bool> operator< (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator< (const valarray<T>&, const T&);
  template<class T> valarray<bool> operator< (const T&, const valarray<T>&);
  template<class T>
    valarray<bool> operator> (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator> (const valarray<T>&, const T&);
  template<class T> valarray<bool> operator> (const T&, const valarray<T>&);
  template<class T>
    valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const T&);
  template<class T> valarray<bool> operator<=(const T&, const valarray<T>&);
  template<class T>
    valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const T&);
  template<class T> valarray<bool> operator>=(const T&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> abs  (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> acos (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> asin (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> atan (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> atan2
    (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const T&);
  template<class T> valarray<T> atan2(const T&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> cos (const  valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> cosh (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> exp (const  valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> log (const  valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> log10(const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const T&);
  template<class T> valarray<T> pow(const T&, const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> sin  (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> sinh (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> sqrt (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> tan  (const valarray<T>&);
  template<class T> valarray<T> tanh (const valarray<T>&);
}
